Infinite Tiles & Super Drum

Infinite Tiles

Infinite Tiles — Ritmo, Agilidade e Clareza Visual
No Infinite Tiles, um jogo focado em tocar tiles no ritmo da música, a consistência visual era essencial para garantir que os jogadores pudessem reagir rapidamente aos estímulos. Trabalhei na atualização contínua do design system, garantindo que:

Cores, tipografia e ícones mantivessem padronização em todas as telas;

Componentes fossem reutilizáveis e escaláveis para novas funcionalidades;

A identidade visual acompanhasse as tendências sem perder a essência do jogo.

Elementos Visuais

Desenvolvi novos elementos gráficos para enriquecer a interface, como:

Animações sutis para acertos e combos;

Efeitos visuais que reagiam ao ritmo da música;

Novos estilos de capas de singles e feedbacks visuais para diferentes níveis de dificuldade.

Implementei melhorias visuais que tornaram a jornada do jogador mais imersiva, incluindo:

Telas de transição mais dinâmicas entre músicas;

Feedback visual aprimorado para conquistas e recordes;

Personalização de temas e cores para aumentar o engajamento.

O Infinite Tiles rapidamente se consolidou como um dos jogos musicais mais populares da loja de aplicativos, conquistando jogadores de diferentes idades e países. Sua proposta simples e viciante — tocar os tiles no ritmo da música — aliada a uma experiência visual cuidadosamente projetada, fez com que o jogo alcançasse uma impressionante marca: mais de 5 milhões de downloads.

O sucesso do Infinite Tiles provou que, quando o design encontra o ritmo certo, ele pode criar experiências que conectam milhões de pessoas ao redor do mundo — uma batida de cada vez.

Super Drum

A Experiência de Tocar Bateria

No Super Drums, que simulava uma bateria interativa, o desafio era adaptar o design system para um contexto mais lúdico e performático. Minha atuação incluiu:

Evolução do sistema para suportar novos conteúdos e funcionalidades.

Criação de componentes visuais específicos para os instrumentos;

Padronização de ícones e controles para facilitar a usabilidade;

Desenvolvi assets exclusivos para enriquecer a experiência musical, como:

Ícones personalizados para cada tipo de instrumento (bateria, pratos, percussão);

Efeitos visuais sincronizados com as batidas do jogador;

Esses projetos representaram uma oportunidade única de unir design, música e tecnologia, criando experiências visuais que dialogavam diretamente com a emoção e o ritmo — e que seguem encantando jogadores ao redor do mundo.


Tags: